Physique

Animation itinérante

Dense avec les fluides

Public

11 – 12 ans Sixième / Cycle 4 (5ème-4ème-3ème) / Lycée / Supérieur
Numérique et IA

Animation itinérante

Les bases de l’animation 3D

Public

13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Lycée
Numérique et IA

Animation itinérante

Je programme une horloge avec Scratch

Public

11 – 12 ans Sixième / 12 – 13 ans Cinquième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA

Animation itinérante

Programmer le robot Thymio

Public

11 – 12 ans Sixième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA

Animation itinérante

J’apprends à programmer un dessin animé avec Scratch

Public

Cycle 2 (CP-CE1-CE2) / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)