Physique
Animation itinérante
Dense avec les fluides
Public
11 – 12 ans Sixième
/
Cycle 4 (5ème-4ème-3ème)
/
Lycée
/
Supérieur
Numérique et IA
Animation itinérante
Les bases de l’animation 3D
Public
13 – 14 ans Quatrième
/
14 – 15 ans Troisième
/
Lycée
Numérique et IA
Animation itinérante
Je programme une horloge avec Scratch
Public
11 – 12 ans Sixième
/
12 – 13 ans Cinquième
/
Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA
Animation itinérante
Programmer le robot Thymio
Public
11 – 12 ans Sixième
/
Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA
Animation itinérante
J’apprends à programmer un dessin animé avec Scratch
Public
Cycle 2 (CP-CE1-CE2)
/
Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)