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Animation

De la graine à la plante !

Animation

De la graine à la plante !

En quoi les végétaux sont-ils des êtres vivants ? De quoi ont besoin les plantes pour grandir et se développer ? D’où provient la plante ? De quoi est constituée la graine ? Autant de questions qui nous permettront de définir la notion de « vivant », de comprendre les besoins des plantes et de pointer du doigt leur place dans les interactions avec leur environnement.

Objectifs

A travers l’observation, mettre en évidence une définition consensuelle du vivant.
S’initier à l’utilisation d’un matériel de laboratoire accessible : la loupe binoculaire
Mettre en évidence le cycle de la vie des végétaux
Mettre en évidence l’importance des interactions des êtres vivants entre eux et avec le milieu.

Informations

PUBLIC

Cycle 2 (CP-CE1-CE2) / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)

Thématique

Biologie / Climat et biodiversité

TARIF

Tarif ADN : 85 €

NOMBRE

12 participants maximum

Durée

1h30

A l’aide d’une loupe binoculaire, les élèves s’engagent dans l’observation et la description des différents éléments d’une graine.
Ils poursuivent sur les différentes parties d’une plante et les besoins de cette dernière.
Pour terminer, des échantillons de terre sont analysés afin d’identifier des êtres vivants présents dans le sol.

Aucun

Aucun. Toutes les notions utiles à la compréhension de l’atelier sont vues ou revues lors d’un exposé préparatoire.

Contact

Et aussi

Femmes et sciences / Innovation / Métiers / Techniques, savoir-faire / Vie quotidienne

Animation itinérante

Objectif entreprise : enquête sur les produits et les métiers

Public

13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Lycée
Informatique

Animation itinérante

Mon premier jeu vidéo avec Scratch

Public

11 – 12 ans Sixième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Informatique / Numérique et IA

Animation itinérante

Retoucher des photos à l’aide de l’IA

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