Animation

Escape Game – Pythagore et l’arche perdue

Animation

Escape Game – Pythagore et l’arche perdue

Le célèbre Thalès lance un défi à son ami Pythagore qui se retrouve coincé dans une pyramide. Aidez-le à sortir en résolvant toutes les énigmes proposées.

 

 

Objectifs

Mobiliser ses compétences logiques, mathématiques et géométriques afin de libérer Pythagore de la pyramide.

Informations

PUBLIC

11 – 12 ans Sixième / Cycle 4 (5ème-4ème-3ème) / Lycée / Tout Public

Thématique

Mathématiques

TARIF

Tarif B : à partir de 64 €

NOMBRE

12 maximum (6 et 6)

Durée

1 heure

Les participants doivent résoudre plusieurs épreuves en un temps record.
Deux équipes de 8 personnes doivent résoudre la même énigme avec le même matériel.

2 salles attenantes (si plus de 8 participants) – Une connexion wi-fi – tables – 1 tableau par salle –
Pour la résolution d’une des énigmes, il faut pouvoir faire le noir dans la salle.

Maîtriser les additions, soustractions et multiplications.

Contact

Et aussi

Numérique et IA / Sciences humaines et sociales

Animation itinérante

Démêler le vrai du faux

Public

12 – 13 ans Cinquième / 13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Cycle 4 (5ème-4ème-3ème) / Lycée
Numérique et IA / Sciences humaines et sociales

Animation itinérante

NumDO : opération réseaux sociaux

Public

12 – 13 ans Cinquième / 13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Cycle 4 (5ème-4ème-3ème) / Lycée
Astronomie / Numérique et IA

Animation itinérante

Mission sur Mars

Public

11 – 12 ans Sixième / 12 – 13 ans Cinquième / 13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème) / Cycle 4 (5ème-4ème-3ème)