Voici un atelier où il est question de construire en 3D des objets en se servant des techniques de base de la modélisation (extrusion /révolution), dans le but de devenir autonome par la suite.
Objectifs
- Découvrir la modélisation et l'univers de la 3D.
Déroulement
- Après une découverte rapide des fonctionnalités de base du logiciel Blender, Les techniques permettant la modélisation d'un objet seront abordées.
Informations Complémentaires
Durée : 2h
Effectif : 10
discipline : Informatique / Numérique