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Animation

L’image et le numérique

Animation

L’image et le numérique

Film d’animation, image de synthèse, animation vectorielle, incrustation… Venez découvrir les différentes techniques qui permettent de travailler l’image.

Partenariat possible avec Rurart

Objectifs

Découvrir l’histoire et la culture de l’image numérique
Découvrir les techniques liées à l’image (vidéo, photo, animation)

Informations

PUBLIC

Cycle 3 (CM1-CM2-6ème) / Cycle 4 (5ème-4ème-3ème) / Lycée / Supérieur / Tout Public

Thématique

Numérique et IA

TARIF

NOMBRE

15

Durée

de 2h à plusieurs jours

Présentation théorique : histoire, culture et technique
Activités pratiques de découverte des techniques liées à l’image

Aucun
Aucun

Contact

Et aussi

Femmes et sciences / Innovation / Métiers / Techniques, savoir-faire / Vie quotidienne

Animation itinérante

Objectif entreprise : enquête sur les produits et les métiers

Public

13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Lycée
Informatique

Animation itinérante

Mon premier jeu vidéo avec Scratch

Public

11 – 12 ans Sixième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Informatique / Numérique et IA

Animation itinérante

Retoucher des photos à l’aide de l’IA

Public

Tout Public