Découvrir les bases de la programmation informatique à travers une interface graphique simple et intuitive.
Apprendre à créer un jeu vidéo en programmant les interactions entre les personnages, les objets et les événements.
Développer la logique, la créativité et la persévérance.
Comprendre le concept d’algorithme et de boucle de manière ludique.
Cet atelier initie les enfants à la programmation avec Scratch, un logiciel de programmation visuelle qui permet de créer facilement des projets interactifs.
Guidés pas à pas, ils apprendront à concevoir un jeu vidéo inspiré de Pac-Man, avec :
Un personnage principal que le joueur contrôle pour collecter des bonus.
Des fantômes qui poursuivent le joueur, rendant le jeu plus excitant.
Un compteur de points pour suivre les performances.
Matériel fourni : 10 PC portables + vidéoprojecteur
Aucun prérequis.