Numérique et IA
Animation itinérante
Programmer le robot Thymio
Public
11 – 12 ans Sixième
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Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA
Animation itinérante
J’apprends à programmer un dessin animé avec Scratch
Public
Cycle 2 (CP-CE1-CE2)
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Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA
Animation itinérante
J’apprends à modéliser en 3D avec Blender
Public
13 – 14 ans Quatrième
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14 – 15 ans Troisième
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Lycée
Numérique et IA
Animation itinérante
J’apprends à créer un jeu vidéo en 3D avec Blender (en 2 parties)
Public
13 – 14 ans Quatrième
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14 – 15 ans Troisième
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Lycée
Biologie
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Chimie
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Numérique et IA
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Physique
Animation itinérante
Boîte à Outils Scientifiques « Mais que fait la police scientifique ? »
Public
Cycle 4 (5ème-4ème-3ème)
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Lycée
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Supérieur
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Tout Public