Numérique et IA

Animation itinérante

Programmer le robot Thymio

Public

11 – 12 ans Sixième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA

Animation itinérante

J’apprends à programmer un dessin animé avec Scratch

Public

Cycle 2 (CP-CE1-CE2) / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Numérique et IA

Animation itinérante

J’apprends à modéliser en 3D avec Blender

Public

13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Lycée
Numérique et IA

Animation itinérante

J’apprends à créer un jeu vidéo en 3D avec Blender (en 2 parties)

Public

13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Lycée
Biologie / Chimie / Numérique et IA / Physique

Animation itinérante

Boîte à Outils Scientifiques « Mais que fait la police scientifique ? »

Public

Cycle 4 (5ème-4ème-3ème) / Lycée / Supérieur / Tout Public