Numérique inclusif

mardi 3 mars 2026 à 14h00

Tous publics.
Gratuit

mardi 3 mars 2026
de 14h00 à 18h00

14h · Âgisme numérique : la double peine ?
Table ronde avec Marlène Dulaurans, chercheuse en sciences de l’information et de la communication, autrice de Violences en ligne : décrypter les mécanismes du cyberharcèlement, ainsi que des seniors gameuses et partenaires de l’association Silver Geek.

15h30 · Les jeux vidéo utilisés dans les clubs Silver Geek
Atelier découverte

16h30 · Au-delà de l’âgisme, les clichés ont la vie dure…
Table ronde avec Gabrielle Lavenir, chercheuse en sociologie, spécialiste des pratiques vidéoludiques des seniors, en dialogue avec des acteurs de l’écosystème du gaming inclusif.

En partenariat avec l’association Silver Geek, pionnière du gaming et de l’Esport intergénérationnel.

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