Programmer un robot / Thymio

Seuls ou en équipe, les enfants découvrent les comportements des robots Thymio et apprennent à les piloter.

Scratch : boucles du temps

À partir des données fournies, les enfants utilisent le codage afin de faire apparaître visuellement le temps à l’écran.

Amicalement drone

Les enfants apprennent à piloter un drone en utilisant les briques de programmation.

Tic, tac…

Lors de ce jeu coopératif, l’équipe doit résoudre des énigmes afin d’arrêter le compte à rebours.

Spectacul’air

spectacle

Un atelier-spectacle qui présente les propriétés de l’air avec des expériences très ludiques et spectaculaires.