Simulation de la propagation d’une épidémie codée avec Scratch

Pierre Huguet de l’association On va essayer propose une simulation très didactique de la propagation d’un épidémie en général. Il explique ce qu’est un modèle scientifique et son intérêt, l’importance de données et enfin le fait tourner avec Scratch, le célèbre logiciel de programmation graphique abordable par toutes et tous. Ce simulateur Scratch — que tout un chacun peut réaliser en quelques heures — permet de visualiser les mécanismes et d’analyser leurs interactions. C’est un simulateur très simple à vocation pédagogique. Il ne permet aucune prévision quantitative.

Retrouvez toutes les explications sur le site de l’association.

 

 

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