Présentation de serious game : jeux vidéo avec problématique (santé, formation, UNICEF,…) avec Laurence Beauvy Rencontre avec Laurance Beauvy, responsable de l’entreprise Hollodeck.
Conférence organisée dans le cadre du festival Voix Publiques.
C’est une application pédagogique de type informatique qui allie une intention sérieuse, communicationnelle, informative ou d’entraînement sur la base ludique d’un jeu vidéo et de la simulation informatique.
L’objectif d’un Serious Game selon HOLLODECK est d’appliquer à la formation professionnelle l’aspect ludique, la technicité graphique et scénariste d’un jeu vidéo et le contenu pédagogique des meilleures formations en présentielles et E-Learning.
Les Serious Games s’adressent à tout type de public, les employés, les managers opérationnels et autres cadres dirigeants, et sont des supports de formation très efficaces. Une efficacité prouvée, en effet, 1 heure de Serious Game est comparable à 7 heures de formation en présentiel. Le taux de mémorisation passe alors de 10% à 90%.
Laurance Beauvy, responsable de l’entreprise Hollodeck
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