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Animation

Journée « Découverte du film d’animation »

Animation

Journée « Découverte du film d’animation »

Afin de faire découvrir le monde du cinéma d’animation, le Lieu Multiple propose un mode original d’intervention auprès des publics scolaires : une journée complète dans ses studios d’animation afin d’appréhender différentes techniques de réalisation

Objectifs

À partir d’une thématique concertée avec les encadrants du groupe, les élèves découvrent des techniques telles que : le banc-titre, l’animation en volume, l’animation informatique ; ils appréhendent également la création d’une bande son
Chaque journée fait l’objet de la réalisation d’un support DVD contenant toutes les productions des élèves et remis aux encadrants

Informations

PUBLIC

11 – 12 ans Sixième / 12 – 13 ans Cinquième / 13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème) / Lycée

Thématique

TARIF

Tarif sur devis

NOMBRE

28 élèves accompagnés d’au moins 2 encadrants

Durée

1 journée complète

La journée s’articule autour de 5 ou 6 ateliers encadrés par 4 ou 5 professionnels, ces ateliers durent environ 1h15 chacun 
atelier banc-titre  : caméra en plongée (papier découpé, dessins, objets)
atelier volume : une caméra sur pied permet la capture de sujets en volume (pâte à modeler, objets divers, décors en carton…)
atelier informatique : animation de papiers découpés sur ordinateur
atelier son : écriture et enregistrement de textes et de bruitages adaptés aux séquences réalisées
atelier visionnage : les élèves découvrent des films d’animation réalisés pour la plupart au sein d’ateliers ou réalisés par de jeunes auteurs
Les élèves passent dans chacun des ateliers. Une heure de pique-nique sur place est généralement prévue.

Aucun
Aucun

Contact

Et aussi

Femmes et sciences / Innovation / Métiers / Techniques, savoir-faire / Vie quotidienne

Animation itinérante

Objectif entreprise : enquête sur les produits et les métiers

Public

13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Lycée
Informatique

Animation itinérante

Mon premier jeu vidéo avec Scratch

Public

11 – 12 ans Sixième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Informatique / Numérique et IA

Animation itinérante

Retoucher des photos à l’aide de l’IA

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