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Animation

Sommeil, l’aventure intérieure

Animation

Sommeil, l’aventure intérieure

A l’âge de 60 ans, nous avons passé 20 ans à dormir dont 5 à rêver…

C’est dire la place du sommeil dans une vie ! Cet atelier invite le public à découvrir un temps riche en activités de toute sorte où le rêve occupe une place importante.

Les participants visitent les dessous de nos nuits pilotées par le cerveau et mesurent l’importance des cycles biologiques. Une découverte ludique et scientifique du sommeil à travers des dispositifs interactifs pour que le public sache mieux dormir… et laisser dormir !

Une production de Cap Sciences – Bordeaux

http://www.cap-sciences.net/vous-etes/espace-professionnels/ressources-itinerantes/sommeil.html

Objectifs

Comprendre les différentes phases du sommeil.
Découvrir le fonctionnement du cerveau, maître d’oeuvre du sommeil et de l’éveil.
Évaluer l’incidence de la qualité du sommeil sur la santé.

Informations

PUBLIC

11 – 12 ans Sixième / 12 – 13 ans Cinquième / 13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Cycle 2 (CP-CE1-CE2) / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème) / Cycle 4 (5ème-4ème-3ème) / Lycée / Supérieur / Tout Public

Thématique

Biologie / Santé, One health

TARIF

NOMBRE

15

Durée

1 heure

1 module – 8 panneaux autotendus -50 m2

Aucun

Contact

Et aussi

Femmes et sciences / Innovation / Métiers / Techniques, savoir-faire / Vie quotidienne

Animation itinérante

Objectif entreprise : enquête sur les produits et les métiers

Public

13 – 14 ans Quatrième / 14 – 15 ans Troisième / Lycée
Informatique

Animation itinérante

Mon premier jeu vidéo avec Scratch

Public

11 – 12 ans Sixième / Cycle 3 (CM1-CM2-6ème)
Informatique / Numérique et IA

Animation itinérante

Retoucher des photos à l’aide de l’IA

Public

Tout Public