Apprendre à programmer avec Scratch

Scratch est un langage de programmation graphique qui facilite la création d’histoires et de dispositifs interactifs, de dessins animés, de jeux, de musiques, de simulations numériques, etc. Il est conçu pour initier les enfants, à partir de 8 ans, aux concepts importants en mathématiques et informatique et les aider à créer, raisonner et coopérer.

scratch

Ateliers thématiques basés sur Scratch

Objectifs

  • Apprendre à programmer,
  • Définir des objectifs et les moyens de les atteindre,
  • Tester et améliorer, apprendre des essais et erreurs .

Déroulement

  • Préciser le but du programme.
  • Réaliser une première version simple et la lancer.
  • Corriger les dysfonctionnements.
  • Améliorer en fonction des besoins.

Informations Complémentaires

Durée :
Effectif :